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标题:
话题]来聊聊从网游中产生的网恋吧!
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作者:
xmxm76
时间:
2014-12-29 16:46
标题:
话题]来聊聊从网游中产生的网恋吧!
认为:论游戏性,网游再进化个八百年也是无法与单机相媲美。现在比较火爆的横版街机格斗网游、FPS网游等等,那些酣畅淋漓的快感,或多或少都打上了单机的痕迹。
可是,为什么玩家的整体数量在网游时代集体爆发?其中的各式各样的情感,填补了现实的寂寞无聊。这种由互动性带来的情感体验,在单机时代是无法比及的。
眼看着情人节就要到了,来聊聊从网游中产生的网恋吧!
可以是温情脉脉的亲情,甜蜜似糖的爱情,结义金兰的友情,可以是幸福,可以是满足。
也可以是、厌恶,烦躁,睡不着,可以各种不爽。
当你从网游虚拟人物的“阿凡达”回到现实,你还会相信这些由网游产生的情感么?
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情感案例一:同城网游 孰是孰非
如果不用任何有色眼镜来看的话,同城网游理应是一个积聚同城玩家的一个游戏平台,也即是将同城市、同省份的玩家归集到一起的一个手段,让玩家相互之间在游戏过程中更易产生认同感。
游戏厂商也纷纷对此设定各式各样的系统功能,例如《劲舞团》等游戏将服务器以城市划分,将不同城市的玩家分得泾渭分明,诸如此类的做法出发点很明显:就是为了让以地域为划分,让玩家更集中地找到游戏伙伴,提高游戏的黏合度。
而线下的那些事儿,它却常常和和“”等等字眼相提并论。你是怎么看待这样的问题的呢?
如果即将到来的是个“没有情人的情人节”,你会与同城的玩家在语聊频道中,说着在外人眼里是火星话的本地方言,一同作战。离开线上,再约上同城玩家在本市的一家私房菜小搓一顿,再看场2个人的电影么?
在你眼里,这样的情感是否可靠呢?
导语:近年来网游厂商似乎已逐渐习惯道具收费模式,时间收费的国产游戏越来越少。“时间收费,道具收费坑钱”这样的观点也似乎也被不少中国玩家接受。但回头看看现在的自己,你真的在玩时间收费的游戏吗?还是嘴上喷着免费游戏不公平,但身体却很诚实的还在玩呢?
前段时间,福州大学举办了第二届校园电子竞技比赛,最终获的选手还能得到2500元的学金励。不少玩家在17173新闻下评论,对这样的做法表示赞赏,纷纷表示这是“别人家的学校”。而在大家的印象中,高校似乎在很长一段时间里,不太愿意承认电竞以及电竞比赛。
作者:
匿名
时间:
2022-5-28 08:12
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