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标题: 先遣队探秘美服 兽人必须死新版本测试内容 [打印本页]

作者: xmxm76    时间: 2015-3-30 13:01
标题: 先遣队探秘美服 兽人必须死新版本测试内容
  《兽人必须死》在今年的PAX游戏展首次美服新版后,其更新内容就一直备受关注,《兽人必须死》国服组织先遣队早已整装待发,经过半个多月的等待终于迎来了此次测试的,美服先遣队员都争先恐后的登陆美服为大家带来新鲜资讯。
  英雄攻防分化各显
  此次更新将游戏中的英雄明确地划分为进攻型英雄和防守型英雄,英雄出生时便分配了更多的有利资源,进攻英雄将获得更多领导力,防守英雄则拥有大量金币。英雄还拥有自己专属的陷阱,如安娜的专属陷阱可以混沌武士帮助自己防守,而霍格则拥有独特符文来辅助进攻。另外英雄增加了等级系统,英雄升级可以获得利于自己发展的天赋,天赋的选择可主导英雄的发展方向,让英雄更具个性,无论是在进攻线还是防守线上的英雄都能大展身手。
  兵营系统全面升级再添猛将
  新版本的小兵中出现了许多新的面孔,有的灰熊还有威武雄壮的BOSS兵,形态各异能力不凡。原来的拥有新的技能动作,而队长拥有全新的外观。兵营系统也由原来的五卡槽变为三卡槽加一个boss兵卡槽,boss兵拥有超凡的能力,有的血量巨厚有的移动飞快。BOSS兵对战局影响十分大,适时的使用让英雄的战斗如虎添翼。
  陷阱大幅更新策略又增一筹
  陷阱方面,除了增添英雄的专属陷阱之外,同时大幅度更新了原有的陷阱,而且陷阱效果更加多样,有的可以控制英雄技能解除增益buff,有的可以给玩家加速移动速度,还有的可以给英雄增加魔法。这些更新解除了陷阱和英雄属性匹配的,加强了英雄和陷阱的配合,英雄可以根据陷阱的特性运用更多的策略战术。
  版本更新TOBA特色更加突出
  《兽人必须死》此次更新增添了更多新奇有趣的陷阱,丰富多样的组合,为大家兽人增添了N种方式;英雄技能的更改和细节的优化,给玩家更好的体验;更加丰富的卡组提升了策略对抗的水平,这些都让这款TOBA游戏更加趋于完美。
  《兽人必须死》此次更新比之前版本有很大改变,带给玩家不一样的游戏体验,这让玩家更加期待国服二测的到来。





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